我的暱稱是維斯坦茲(網絡上問人本名是禁忌),是一個…
全端遊戲程式員
會製造噪音的業餘 DTMer
無法詳述的宅宅
2009-2010: 參加過兩次本地 3D 動畫團隊比賽,分別奪得亞軍和殿軍。
2012: 第一次編寫和發佈開源的 Android 應用程式。
2013: 首次試做 DTM 音樂,並且在音雲開設新的帳戶,後來更加入本地 DTM 交流團體 HKDTM (TwoSquare)。
2014: 首次利用 Unity 編寫和發佈遊戲。
2014: 開始自動頭像系統企劃,定位是一個同人自動生成頭像服務。
2016: 開始 BananaBeats 企劃,目標是做一個自由且開源的音遊,對應格式是 BMS 和 Bmson。
2017: 開始一個以「噗浪」為目標平台的社交網絡機器人,直接採用了我幾年前創造的虛擬形象。